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本物のコードで、自分のゲームをつくる。
小・中・高校生向けプログラミング体験学習を、そのまま実施できる形で全国の自治体・学校へ。
ブロックを並べる教材ではありません。子どもが読み切れる230行の本物のJavaScriptを渡し、 数字を変え、パーツを貼り、壊して直す。1回2時間の体験から、全13回のシリーズまで。 教材・エディタ・指導要領・配布物まで、すべて完成済みです。
教材はHTMLファイルのみ。サーバーに置くだけで動き、USBでも同一に動作。アカウント不要・通信障害時の代替手順も用意。
児童が書いたコードは端末の外に送信されません。保護者説明用の文書まで整備済み。
config.js の6項目を書き換えるだけで、ロゴ・見出し・ゲームタイトルまで貴団体名に。HTMLの編集は不要。
同じ教材のまま、本文の漢字量を3段階で切り替え。学年混在のイベントでも1つのURLで運営できます。
エラーは天気バーが日本語で案内。コピー&ペースト図解、段階ヒント、ギブアップ(写経式)まで実地検証済み。
ISSUE #0の体験版から、ブロック崩し・シューティング…RPGまで。概念が積み上がる順に設計。
落ち物キャッチ。変数・座標・ループ・あたり判定・描画。半日〜1日。
速度の向きと反射、はこのあたり判定。1日。
弾と敵の複数管理(リスト)、発射間隔、二重ループ。1日。
#3以降(レース、アクション、スポーツ、パズル、落ち物パズル、カード、アドベンチャー、シミュレーション、RPG、アクションRPG)も順次提供。
「まず話を聞きたい」でかまいません。教材はこのページ上の導入自治体のリンクから、今すぐお試しいただけます。
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