HAREAME CODE LABO

ISSUE #0  /  Kainan Harame  /  For ages 9-18
HOW TO START

ほんものの コードで、
じぶんの ゲームを つくる。

きょう つかうのは、ブロックを ならべる やつでは ありません。 もじで 書く、ほんものの プログラムです。
すうじを 1つ 変えるだけで ゲームが 変わります。 こわしても だいじょうぶ。こわして 直すのが、いちばんの れんしゅうです。

できた ゲームは ファイルに して もちかえれます。 家の パソコンでも うごきます。

How to startはじめかた

  1. まず 01 あそぶ を おして、あそんでみる。← → で うごく。
  2. つぎに 02 エディタ を おす。ひだりに コード、みぎに ゲームが 出てくる。
  3. コードの 数字を 変えて、「じっこう」を おす。それだけで ゲームが 変わる。

Save & take homeとちゅうで やめても だいじょうぶ

Auto書いた コードは じどうで ほぞん されます。おなじ パソコンで もう いちど ひらけば、つづきから はじめられます。
Take家に もちかえるときは 「ほぞんする」。HTMLファイルが 1まい ダウンロードされ、ダブルクリックだけで うごきます。
Resetさいしょから やりなおすときは 「さいしょに もどす」。ほぞんした とちゅうの コードも きえます。